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¿Qué es VSync (Sincronización Vertical)?

Que es VSync

Respuesta:

VSync (Sincronización Vertical) sincroniza la velocidad de fotogramas de tu tarjeta grafica con la tasa de refresco máxima del monitor. Deberías activarla si notas un screen tearing prominente en los videojuegos, y si puedes mantener unos FPS mayor o igual a la tasa de refresco máxima de tu monitor.

Para juegos FPS competitivos, es mejor desactivarlo porque V-SYNC limita la velocidad de fotogramas y aumenta el input lag. Al final, todo depende de tus preferencias personales, del equipo que tengas y del juego al que estés jugando.

Probablemente hayas visto la opción VSync en los controladores de tu tarjeta gráfica o en el menú de configuración de tu videojuego y te has preguntado si deberías activarla o desactivarla y qué hace exactamente.

En pocas palabras, VSync sincroniza la velocidad de fotogramas de la tarjeta gráfica con la tasa de refresco del monitor para eliminar el efecto «screen tearing», que se produce cuando los FPS (fotogramas por segundo) superan la tasa de refresco máxima del monitor.

Si, de todas formas, tu velocidad de fotogramas es casi siempre inferior a la tasa de refresco máxima de tu monitor, deberías desactivarlo, ya que VSync aumenta el input lag y puede reducir aún más tus FPS.

¿Cómo Funciona VSync?

Una vez que actives VSync (Sincronización Vertical), tu tarjeta gráfica sólo enviará fotogramas a tu monitor cuando esté preparada para mostrarlos, en lugar de enviar tantos fotogramas como pueda.

Por lo tanto, si tienes un monitor de 60Hz, obtendrás un máximo de 60 FPS, pero sin screen tearing.

Aunque esto elimina el screen tearing, introduce un input lag porque tu tarjeta gráfica está siendo limitada y forzada a esperar por tu monitor.

Además, si tu tarjeta grafica no es lo suficientemente potente como para renderizar todos los fotogramas necesarios a tiempo, mostrará el último fotograma completo, lo que provoca tartamudeo (stutter) en la pantalla.

Ten en cuenta que cuanto mayor sea la tasa de refresco de tu monitor, menos se notará el tearing. Por eso, la mayoría de los jugadores de FPS competitivos con monitores con una tasa de refresco de 144Hz o superior no activan V-SYNC – ya que el screen tearing suele ser menos problemático que la latencia de entrada adicional.

que es la sincronizacion vertical

En general, algunas personas son más sensibles al input lag, mientras que otras consideran que el screen tearing es más problemático.

Prueba a jugar tanto con VSync activado como con VSync desactivado y comprueba por ti mismo qué te funciona mejor.

Alternativas a VSync

En primer lugar, hay que reconocer el mérito de quien lo merece: VSync fue la solución original. Fue una buena solución en su momento y se convirtió en un elemento básico de las configuraciones gráficas durante la década siguiente.

Aunque podemos elogiar a VSync por su éxito, tenemos que admitir que su tiempo ha pasado en gran medida y que ahora hay mejores alternativas disponibles. Veamos cuál es la mejor actualmente.

AdaptiveSync

En primer lugar, tenemos AdaptiveSyncque es diferente de Adaptive VSync de NVIDIA (fíjate en la «V» extra). AdaptiveSync es la única tecnología mencionada aquí que no ha sido desarrollada ni por AMD ni por NVIDIA. Fue desarrollada por VESA, la organización responsable del estándar DisplayPort, ampliamente utilizado en la actualidad.

Para evitar confusiones, tanto AMD como NVIDIA son miembros de VESA, pero no formaron parte del proceso de desarrollo. Además, AdaptiveSync es un estándar libre, lo que significa que cualquier miembro de VESA puede utilizarlo. De hecho, tanto AMD como NVIDIA lo utilizaron para desarrollar sus propias soluciones de screen tearing específicas para cada marca.

Probablemente lo mejor de este estándar es la forma en que suaviza el stuttering cuando los FPS caen por debajo de la tasa de refresco del monitor. Es tan bueno que puede parecer que hay más fotogramas de los que realmente hay.

AdaptiveSync consigue esto al permitir que una imagen se muestre tan pronto como se haya renderizado por completo mientras se mantiene la imagen anterior. ¿En qué se diferencia de VSync?

En realidad, es muy sencillo. AdaptiveSync cambia la tasa de refresco del monitor y lo obliga a esperar hasta que el cuadro esté listo antes de cargarlo. Puedes echar un vistazo a la imagen de abajo para visualizar mejor esto.

vsync vs adaptive sync

FastSync

FastSync es la versión de NVIDIA de AdaptiveSync y una mejora de su propio Adaptive VSync, que se consideraba un poco desastre. Como líder del sector que es, NVIDIA respondió rápidamente a su propio fracaso con FastSync.

FastSync intenta conseguir lo mismo que el estándar AdaptiveSync, pero se encuentra con algunos problemas en los que el stuttering y el chopping son más notables. Hace su trabajo, pero sólo podemos recomendar su uso si estás jugando online.

Cabe destacar que, al igual que la tecnología que intenta emular, sigue siendo una mejor opción que VSync.

Enhanced Sync

AMD Radeon Software
Enhanced Sync es una tecnología de AMD

Mientras que la entrada anterior fue el intento de NVIDIA de arreglar los problemas de sincronización vertical, esta es la oportunidad de AMD.

No hay mucho más que decir sobre la forma en que AMD ha abordado esta cuestión. Enhanced Sync puede considerarse en gran medida lo mismo que FastSync, pero con la marca AMD por todas partes.

El mismo problema que afecta a FastSync, el stuttering ocasional, también se nota aquí. Aunque ambas tecnologías se desarrollaron con el objetivo de eliminar el stuttering, ninguna de ellas lo consiguió del todo. Sin embargo, ambos fueron grandes intentos, teniendo en cuenta sus respectivas fechas de lanzamiento. Considerando todo, Enhanced Sync consigue reducir el nivel de stuttering de VSync.

G-Sync

NVIDIA G-Sync

Estamos bien ahora. G-Sync es la respuesta de NVIDIA al screen tearing y funciona muy bien.

Para NVIDIA, ser la primera empresa en lanzar un producto innovador tiene sus ventajas. NVIDIA estaba decidida a sacar el máximo provecho de ello y pretendía no dejar ningún dinero sobre la mesa.

Así es, por mucho que G-Sync sea la solución perfecta para el screen tearing, también tiene un precio.

Para que NVIDIA pueda resolver el problema de ajustar la tasa de refresco del monitor, ha tenido que inventar un módulo que se implementa directamente en los propios monitores. Este módulo, junto con la solución de software, es capaz de cambiar dinámicamente la tasa de refresco del monitor para que coincida con los fotogramas producidos por la GPU.

Esta excelente e innovadora solución requiere la instalación del módulo por parte de los fabricantes de monitores. Por ello, NVIDIA ha optado por cobrarlo, de ahí el coste adicional para los consumidores.

La razón principal por la que G-Sync es una tecnología mejor que VSync es que elimina el input lag. El mayor inconveniente desde la invención de VSync es por fin cosa del pasado.

G-Sync Ultimate

NVIDIA G-Sync Ultimate

Esta es la última adición a la marca G-Sync y por fin puede justificar en cierto modo el coste adicional. NVIDIA se aseguró de que esto fuera visible y requirió que los fabricantes de monitores pasaran una inspección exhaustiva y exigente para poder implementar su módulo G-Sync.

La razón de esto es sencilla: G-Sync Ultimate aporta mucho. NVIDIA consiguió añadir 152 zonas de retroiluminación, lo que significa que el panel IPS es capaz de producir imágenes HDR con una precisión adicional.

FreeSync

FreeSync

Como habrás adivinado, se trata de la solución de AMD para el screen tearing. Sin embargo, AMD ha decidido permitir que su módulo sea completamente gratuito, de ahí el nombre de FreeSync.

Su razonamiento es probablemente doble. NVIDIA fue la primera empresa en llegar al mercado y AMD se quedó atrás. Además, NVIDIA optó por cobrar dinero por su producto, por lo que el hecho de que AMD hiciera su solución gratuita podría darle una ventaja competitiva.

Para evitar cualquier incertidumbre, tenemos que admitir que FreeSync es igual de bueno que G-Sync y el hecho de que sea gratuito lo convierte en una opción más atractiva. Sin embargo, las cosas no siempre son tan sencillas y eso también ocurre en este caso.

Una de las razones por las que NVIDIA cobra a los fabricantes de monitores por el uso de su módulo G-Sync es para garantizar la exclusividad de sus tarjetas. Los monitores G-Sync sólo pueden funcionar con tarjetas NVIDIA.

Uno podría pensar que AMD haría lo mismo, pero la realidad es que los monitores FreeSync pueden utilizarse tanto con tarjetas AMD como NVIDIA. También hay una advertencia aquí, ya que no todos los monitores FreeSync son compatibles con las tarjetas NVIDIA.

En 2019, NVIDIA sorprendió al mundo cuando anunció que sus tarjetas G-Sync tendrían soporte para monitores FreeSync. Como es lógico, hay que cumplir con rigurosos estándares, pero el hecho es que la mejor opción actualmente es un monitor FreeSync.

Al igual que la tecnología G-Sync, FreeSync reduce el frustrante input lag. Otra cosa de la que puede presumir AMD es que FreeSync reduce el parpadeo, que resulta realmente útil en esas largas sesiones de juego.

FreeSync Premium

AMD FreeSync Premium

AMD ha intentado mejorar su modelo FreeSync con FreeSync Premium, y podemos decir que ha hecho un buen trabajo.

Premium aporta una gran cantidad de mejoras, siendo la más notable la Compensación de Baja Frecuencia de Cuadro. Esta innovación responde a la caída de la frecuencia de imagen por debajo del rango del monitor duplicando el número de FPS y utilizándolo como tasa de refresco del monitor. Así se elimina el screen tearing y, aunque la frecuencia de imagen será menor, al menos será constante.

FreeSync Premium Pro

FreeSync Premium Pro

Como su nombre indica, Premium Pro es otra actualización de la tecnología FreeSync. En este caso, su objetivo es mantener estabilidad a medida que se lanzan las tarjetas habilitadas para ray-tracing de AMD.

Al igual que G-Sync Ultimate, Premium Pro pretende mantener la tasa de refresco adecuada del monitor para mostrar las imágenes HDR que producen las últimas tarjetas gráficas.

¿Qué es NVIDIA Adaptive V-SYNC y Cómo Activarlo?

Algunas tarjetas gráficas NVIDIA incorporan Adaptive V-SYNC, que puede activarse en la configuración del controlador NVIDIA si tu tarjeta lo admite (GTX 650 o tarjetas más recientes).

NVIDIA Adaptive V-SYNC (no confundir con Adaptive-Sync) activará automáticamente V-SYNC cuando tus FPS sean iguales o superiores a la tasa de refresco máxima del monitor y lo desactivará cuando caiga por debajo de ella.

Las tarjetas gráficas más recientes (NVIDIA GTX serie 900 y AMD HD 7000, o más recientes) también admiten Fast Sync y Enhanced Sync.

Estas dos tecnologías permiten una velocidad de fotogramas sin límites y muestran el fotograma final completado más recientemente, evitando así el tearing con una penalización de input lag menor que V-SYNC. Sin embargo, la latencia de entrada sigue siendo mayor.

Por eso, si quieres eliminar el tearing y el stuttering de la pantalla sin una penalización notable por el input lag, debes usar un monitor gaming con una tecnología de frecuencia de refresco variable, como AMD FreeSync o NVIDIA G-SYNC.