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Todos los Juegos de Animal Crossing

Todos los Juegos de Animal Crossing

Teniendo en cuenta que la línea de tiempo de los juegos de Animal Crossing se remonta a principios de la década 2000, es lógico que te preguntes cuál es el orden correcto para jugar a esta querida serie de simulación de vida.

Además de varios juegos principales, la franquicia exclusiva de Nintendo ha recibido numerosos spin-offs en consolas, portátiles y dispositivos móviles.

Para facilitar las cosas a quienes se acercan a la serie por primera vez, hemos organizado todos los juegos de Animal Crossing por orden de lanzamiento, empezando por la primera generación hasta la más actual.

Te animamos a que vuelvas a consultar las novedades sobre los próximos juegos de Animal Crossing y a que opines en los comentarios si crees que nos hemos dejado algo.

Primera Generación

Animal Forest

Animal Forest

Fecha de publicación: 14 de abril de 2001

Plataforma: N64

La serie que hoy conocemos como Animal Crossing se llamaba originalmente en Japón Dōbutsu no Mori, que se traduce literalmente como Bosque de Animales.

Salió a la venta en 2001 para N64 y fue un juego exclusivo para Japón debido a la incertidumbre de Nintendo sobre la viabilidad de un lanzamiento mundial para un título japonés tan cargado de texto.

Además, el juego contiene muchas referencias a la cultura y las fiestas japonesas que eran intraducibles en aquel momento.

Más tarde, en 2002, Animal Forest se reeditó para Nintendo GameCube y se lanzó en todo el mundo.

Animal Forest 1

Animal Forest+

Fecha de publicación: 14 de diciembre de 2001

Plataforma: GameCube

Sin embargo, antes de que la serie Animal Crossing pudiera llegar a Occidente, recibiría una versión actualizada para la GameCube en Japón.

Dōbutsu no Mori+, o Animal Forest+, salió a la venta ocho meses después del original e incluía características extra que tuvieron que ser eliminadas de la versión de N64.

La principal de ellas era la posibilidad de utilizar el reloj interno de la GameCube para controlar la fecha y la hora incluso cuando no se estaba jugando.

Esto se convertiría en un componente central del diseño de juego de la serie y sentaría las bases para futuras entregas.

Animal Crossing

Animal Crossing

Fecha de publicación: 16 de septiembre de 2002

Plataforma: GameCube

Animal Crossing fue el primer juego de la serie que se lanzó fuera de Japón y en él los jugadores asumían el papel de un chico o una chica antes de establecerse en una pequeña ciudad.

Las ciudades se generaban de forma aleatoria para garantizar que las experiencias de dos jugadores no fueran exactamente iguales y presentaban diferentes diseños, aldeanos, frutas autóctonas, etc.

Además de recoger fruta, los jugadores podían cultivar árboles, cultivar jardines, recoger fósiles, pescar, capturar insectos, decorar casas y hacer favores a sus vecinos.

Tras su lanzamiento, Animal Crossing fue aclamado por la crítica y suele considerarse uno de los mejores títulos de GameCube de todos los tiempos.

Animal Forest e

Animal Forest e+

Fecha de publicación: 27 de junio de 2003

Plataforma: GameCube

Partiendo de la versión occidental de Animal Crossing para GameCube, Nintendo lanzó una versión actualizada para el público japonés llamada Dōbutsu no Mori e+, o Animal Forest e+.

Al igual que su homólogo regional, Animal Forest e+ introdujo una serie de nuevas características, personajes, peces e insectos.

También se añadió la decoración del pueblo, que permitía a los jugadores comprar objetos en la tienda de Tom Nook y colocarlos en los carteles de su pueblo.

Este fue el último título exclusivo de la serie, ya que los siguientes juegos se lanzaron en todo el mundo.

Segunda Generación

Animal Crossing Wild World

Animal Crossing: Wild World

Fecha de publicación: 23 de noviembre de 2005

Plataformas: Nintendo DS, Wii U (Consola Virtual)

Debutando en la Nintendo DS, Animal Crossing: Wild World retoma la fórmula clásica haciendo que los jugadores se trasladen a un nuevo pueblo para vivir entre animales y otras criaturas.

Se mejoraron y ampliaron las funciones que ya existían para permitir nuevas actividades, como la compra y venta de objetos y la amistad con los aldeanos.

Wild World es el segundo título de Nintendo que soporta la Conexión Wi-Fi de Nintendo, que permite a los jugadores conectarse a Internet y visitar los pueblos de otros jugadores.

Tras su lanzamiento, el juego recibió críticas positivas y fue alabado por sus mejoras respecto a las entregas anteriores.

Animal Crossing City Folk

Animal Crossing: City Folk

Fecha de publicación: 16 de noviembre de 2008

Plataforma: Wii

Lanzado en exclusiva para la Nintendo Wii, Animal Crossing: City Folk introduce muchos cambios y adiciones a la fórmula clásica, concretamente la posibilidad de viajar a una nueva zona de «Ciudad».

Los jugadores viajaban a la ciudad en el autobús de Kapp’n y, una vez allí, se encontraban con un montón de visitantes especiales y tiendas con artículos raros a la venta.

Basándose en el componente multijugador de Wild World, City Folk utiliza las funciones online de Wii y Wii Speak para que los jugadores puedan hablar entre sí mientras visitan los pueblos de sus amigos.

Tras su lanzamiento, el juego tuvo una acogida desigual, ya que algunos críticos consideraron que era demasiado similar a sus predecesores y que no aportaba nada a la franquicia.

Tercera Generación

Animal Crossing New Leaf

Animal Crossing: New Leaf

Fecha de publicación: 8 de noviembre de 2012

Plataforma: Nintendo 3DS

Animal Crossing: New Leaf, es el segundo título de la serie para consolas portátiles, se lanzó para Nintendo 3DS en 2012.

En esta ocasión, los jugadores fueron ascendidos al papel de alcalde y se les encomendó la tarea de desarrollar una nueva ciudad con la ayuda de los habitantes del pueblo y su secretaria Isabelle.

A diferencia de las anteriores entregas, New Leaf cuenta con personajes y flora de proporciones más realistas, además de una serie de novedades.

Estas novedades han merecido la pena, ya que New Leaf ha recibido críticas generalmente positivas que elogian el nivel de detalle de los entornos del juego y el aspecto visual en general.

Animal Crossing Happy Home Designer

Animal Crossing: Happy Home Designer

Fecha de publicación: 30 de julio de 2015

Plataforma: Nintendo 3DS

Separado de los juegos principales de Animal Crossing, Happy Home Designer es un título derivado para la Nintendo 3DS que se lanzó en 2015.

El juego se aleja de la fórmula tradicional y gira principalmente en torno al diseño de casas para varios aldeanos que visitan la plaza de New Town.

Como cada personaje pide un tema específico para su casa, depende del jugador elegir los muebles, la alfombra y el papel pintado adecuados con la ayuda de una asistente llamada Lottie.

Aunque Happy Home Designer hizo un gran trabajo al proporcionar a los jugadores libertad creativa, algunos críticos lo encontraron insatisfactorio a veces, lo que resultó en una recepción mixta.

Animal Crossing amiibo Festival

Animal Crossing: amiibo Festival

Fecha de publicación: 13 de noviembre de 2015

Plataforma: Wii U

En lugar de centrarse en el diseño de casas, el próximo spin-off de Animal Crossing sería un juego de mesa virtual de estilo similar a la serie Mario Party.

Utilizando la popular línea de figuras y tarjetas NFC de Nintendo, amiibo Festival permite jugar como una amplia gama de personajes de Animal Crossing, como Isabelle, K.K. Slider, Tom Nook y Mabel.

El diseño del juego se consideró una idea de última hora, incluso por parte de Nintendo, cuya concepción fue impulsada por el deseo de la compañía de crear y vender amiibo de Animal Crossing.

Como resultado, fue recibido con una dura reacción de los fans, recibió críticas negativas de los críticos y se vendió muy mal.

Animal Crossing Pocket Camp

Animal Crossing: Pocket Camp

Fecha de publicación: 25 de octubre de 2017

Plataformas: iOS, Android

Animal Crossing: Pocket Camp es el tercer y más reciente juego derivado de la serie, así como el primer juego móvil de Animal Crossing.

Lanzado como un título free-to-play para smartphones, requiere una conexión constante a Internet para jugar y mantiene los elementos de juego principales de la franquicia.

En él, los jugadores son transportados a un pequeño campamento donde pueden realizar diversas tareas, como ayudar a los campistas, comprar y vender objetos y decorar los espacios habitables.

Aunque el cambio a móviles se ha llevado bien, las reacciones a la jugabilidad dependiente del tiempo de Pocket Camp han sido algo dispares, lo que ha dado lugar a muchas críticas poco entusiastas.

Cuarta Generación

Animal Crossing New Horizons

Animal Crossing: New Horizons

Fecha de publicación: 20 de marzo de 2020

Plataforma: Nintendo Switch

New Horizons es el quinto y más actual título de la línea principal de Animal Crossing y se lanzó en todo el mundo para Nintendo Switch en 2020.

En él, los jugadores son dejados en una isla desierta como parte del paquete getaway de Tom Nook; para pagar su deuda, deben reunir, elaborar y vender objetos.

Las actividades familiares de los juegos anteriores regresan junto con muchas mejoras en cuanto a la personalización de la isla, la artesanía y el multijugador online.

Considerado como un retorno a la forma por los fans, Animal Crossing: New Horizons fue aclamado por todo el mundo desde su lanzamiento y a menudo se le considera el mejor juego de la serie.