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GDDR5 vs GDDR5X vs HBM vs HBM2 vs GDDR6 – ¿Cuál es el Mejor para Jugar?

GDDR5 vs GDDR5X vs GDDR6 vs HBM vs HBM2

La Memoria de Acceso Aleatorio (RAM) es una parte indispensable de cada sistema informático, ya que permite que el procesador almacene una tonelada de datos importantes a los que luego puede acceder de forma prácticamente instantánea, lo que garantiza que el sistema funcione sin problemas y sin contratiempos.

La RAM se instala en las ranuras DIMM de la placa base, independientemente de la CPU, y en estos días, generalmente son DDR4. Sin embargo, cuando se trata de la GPU, los chips de memoria se encuentran en la propia PCB, y hay algunos tipos más de RAM que encontrará cuando se trata de las diversas tarjetas gráficas disponibles en 2024.

En resumen, estos son GDDR5, GDDR5X, GDDR6, HBM y HBM2. Entonces, ¿en qué se diferencian? ¿Es importante tenerlos en cuenta al elegir su GPU ideal?

¡Siga leyendo y descubra!

GDDR

GDDR

Primero, tenemos GDDR SDRAM, que actualmente es el tipo de RAM de gráficos más popular, y es lo que encontrará en la gran mayoría de las GPUs actuales. La abreviatura significa Graphics Double Data Rate Synchronous Dynamic Random-Access Memory. Por lo tanto, es un tipo de DDR SDRAM (al igual que DDR4) pero especializado para llevar a cabo tareas relacionadas con gráficos en conjunto con la Unidad de Procesamiento de Gráficos (GPU).

Como era de esperar, ha habido algunas iteraciones de GDDR a lo largo de los años. La versión original se denominó «DDR SGRAM», y SGRAM significaba «synchronous graphics RAM», aunque se renombró a GDDR para todas las versiones posteriores que siguieron: GDDR2, GDDR3, GDDR4, GDDR5, GDDR5X y GDDR6.

Ahora, como hemos mencionado en la introducción, son las tres últimas que todavía encontrará en las tarjetas gráficas de hoy. Entonces, ¿en qué se diferencian entre sí?

Primero, tenemos GDDR5, que ha sido el tipo dominante de gráficos RAM durante la década anterior, ya que la mayoría de las GPU que se lanzaron a partir de 2010 lo usaron.

Fue seguido por GDDR5X, que era una versión modificada de GDDR5 y tenía un mayor ancho de banda. Fue lanzado en 2016, pero solo un puñado de GPUs basadas en Pascal de Nvidia terminaron usándolo.

Finalmente, tenemos GDDR6, la última tecnología que ahora se está implementando en la mayoría de la línea Turing de Nvidia (las series GTX 16 y RTX 20) y las GPUs RDNA de AMD (serie RX 5000).

GDDR6

En cuanto a las diferencias entre estos tres tipos de RAM, en su mayoría se reducen a la velocidad y la eficiencia energética. Como habrás adivinado, las nuevas tecnologías son más rápidas y consumen menos energía. GDDR5 tiene velocidades de transferencia de 40-64 GB/s, GDDR5X es aproximadamente el doble de rápido a 80-112 GB/s, y la GDDR6 es un poco más rápido a 112-128 GB/s.

Ahora, la pregunta importante es, ¿cuánto importa esto para los juegos?

Como puede ver en el video anterior, cuando se comparan las versiones equipadas con GDDR5 y GDDR6 de la GTX 1650, las diferencias en el rendimiento real en el juego son generalmente marginales en el mejor de los casos, reduciéndose a solo un puñado de FPS en la mayoría de los juegos.

Dicho esto, la potencia de procesamiento de las GPUs hará una diferencia mucho mayor que el tipo de RAM con la que viene.

Además, dado que casi todas las GPUs más nuevas ahora están equipadas con memoria GDDR6, es probable que nunca se encuentre en una situación en la que deba elegir entre GDDR5, GDDR5X y GDDR6.

El único momento en que esto puede suceder es si está pensando en obtener un modelo de GPU más antiguo, y en ese caso, siempre es una buena idea verificar algunos puntos de referencia para ver qué tipo de rendimiento puede esperar de él en comparación con algunas tarjetas gráficas más nuevas y de precio similar.

HBM

HBM

A continuación, tenemos HBM, es decir, High Bandwidth Memory, y el nombre por sí solo es un claro indicio de lo que este tipo de RAM tiene para ofrecer en comparación con la RAM GDDR: Ancho de Banda. La memoria HBM ocupa menos espacio en la PCB, usa menos energía y proporciona mucho más ancho de banda que la GDDR. Todo esto se logra al «apilar» múltiples (hasta ocho) DRAM uno encima del otro en la PCB.

Lo primero que puede notar sobre la memoria HBM es su impresionante bus de memoria que comienza en 1024 bits. Dicho esto, cuantas más apilado este, más ancho será el bus de memoria, y la mayoría de las GPUs equipadas con HBM que se lanzaron hasta ahora vienen con un bus de memoria de 2048 bits o 4096 bits.

No hace falta decir que esto hace que el bus de memoria en la mayoría de las configuraciones de GDDR parezca francamente diminuto en comparación a la HBM, ya que la mayoría de las GPUs equipadas con GDDR disponibles en este momento tienen un bus de memoria que varía de 128 a 392 bits.

Luego, por supuesto, está el ancho de banda. Como habrás adivinado, HBM ofrece un ancho de banda mucho mayor que la GDDR, comenzando en 128 GB/s para HBM, 256 GB/s para HBM2 y 460 GB/s para HBM2E, aunque esta es una nueva tecnología que aún no se ha implementado en cualquier GPU.

En la práctica, el ancho de banda total varía de GPU a GPU, y puede variar desde 307 GB/s en las implementaciones más modestas de HBM hasta la increíble cantidad de 1024 GB/s en tarjetas como la Radeon VII y algunas otras gráficas orientados a estaciones de trabajo.

Pero ahora, la verdadera pregunta es: ¿Qué diferencia hace a HBM en lo que respecta a los juegos?

En el video de arriba, puedes ver una comparación de rendimiento en el juego entre tres de las GPUs Titan de Nvidia que se lanzaron en los últimos años: el Titan Xp equipado con GDDR5X, el Titan V equipado con HBM2 y el Titan RTX equipado con GDDR6.

Como puede ver en las pruebas, el Titan RTX se adelanta al Titan V en aproximadamente 5-10 FPS en la mayoría de los juegos, y hay una brecha de rendimiento similar entre el Titan V y su predecesor, el Titan Xp. Dicho esto, las diferencias en el rendimiento pueden atribuirse principalmente a los avances en la arquitectura de la GPU y tienen muy poco que ver con la memoria de los gráficos en sí.

Radeon VII

Entonces, ¿por qué el enorme ancho de banda del HBM2 no tiene un impacto más notable?

Bueno, es simplemente porque la mayoría de los juegos en 2024 no necesitan tanto ancho de banda ni están optimizados para aprovechar al máximo las capacidades de esta tecnología. En su mayor parte, las GPUs que vienen con la memoria HBM están destinadas a usarse en estaciones de trabajo y con software de uso intensivo de memoria, no con juegos.

No solo eso, sino que la memoria HBM también es extremadamente costosa de fabricar en comparación con la GDDR, por lo que, combinado con los beneficios limitados que ofrece actualmente con respecto a los juegos, no es difícil ver por qué la mayoría de las GPUs de juegos modernos usan memoria GDDR en lugar de HBM.

Conclusión

GDDR5 vs GDDR5X

Entonces, en resumen:

  • GDDR6 es el tipo de memoria gráfica GDDR más rápido y utilizado por la mayoría de las GPUs nuevas en 2024. Ofrece más del doble del ancho de banda que la GDDR5, y es un poco más rápido que la GDDR5X.
  • HBM es un tipo de memoria gráfica que tiene un ancho de banda mucho mayor que GDDR6, pero sus altos costos de fabricación y beneficios limitados en términos de rendimiento en tiempo real en el juego no lo hacen particularmente atractivo para los juegos en 2024. Actualmente, HBM2 y HBM2E son las dos últimas versiones de memoria HBM, aunque HBM2E aún no se ha implementado en ninguna GPU.

Dicho esto, hay cosas más importantes a tener en cuenta al elegir la tarjeta gráfica correcta que el tipo de memoria con la que viene.

Como ha visto en el artículo, la GTX 1650 es una buena tarjeta de prueba, ya que hay dos variantes disponibles: una GDDR5 y una GDDR6, y la comparación de las dos muestra que las diferencias en el rendimiento entre estos dos tipos de memoria son bastante menor en la mayoría de los juegos modernos.

Además, como se mencionó anteriormente, el único escenario en el que tendría que elegir entre GDDR5, GDDR5X y GDDR6 es si estaba pensando en usar una GPU anterior por cualquier razón, por ejemplo, si intentaba encontrar una solución más económica que pudiera ofrecerle un mejor valor por su dinero. Cualquiera fuese el caso, siempre es una buena idea verificar algunos puntos de referencia y comparaciones ya que las especificaciones en papel nunca son una forma confiable de estimar el rendimiento real.

Ahora en cuanto a la HBM2, obtener una GPU con memoria HBM2 sería un desperdicio de dinero si tiene la intención de usarla solo para juegos, ya que la mayoría de las GPUs equipadas con HBM2 están destinadas a estaciones de trabajo y tienen precios muy altos, como la mayoría de las GPUs.

En 2024, la única GPU que viene con memoria HBM2 y es viable para los juegos es la Radeon VII, pero solo si puede obtenerla a un precio inferior al AMD RX 5700 XT o Nvidia RTX 2070 Super, ya que estas dos GPUs ofrecen un rendimiento comparable en el juego, pero generalmente a un precio mucho más bajo.

En cualquier caso, echa un vistazo a nuestra selección de las mejores tarjetas gráficas del 2024 si actualmente estás buscando una nueva GPU en el mercado.