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FreeSync

freesync que es

Respuesta:

AMD FreeSync sincroniza la tasa de refresco (Hz) de un monitor compatible con la velocidad de fotogramas (FPS) de una tarjeta gráfica compatible.

Como resultado, se eliminan el screen tearing y el stuttering dentro del rango de tasa de refresco variable de la pantalla.

La tecnología AMD Radeon FreeSync proporciona una tasa de refresco variable (VRR), que permite que la tasa de refresco de un monitor cambie de forma dinámica y sincronizada con la velocidad de fotogramas de una tarjeta gráfica.

¿Qué es FreeSync?

FreeSync se basa en los protocolos Adaptive-Sync de VESA de la interfaz DisplayPort, que AMD también implementó posteriormente a través de HDMI.

Hay que tener en cuenta que Adaptive Sync y Adaptive-Sync (con un espacio en medio o un guión) se refieren al funcionamiento y los protocolos generales de tasa de refresco variable, mientras que AdaptiveSync se refiere al programa de certificación de VESA relativo a la validación del rendimiento VRR.

Con AMD FreeSync, no tendrás screen tearing ni latencia visual, algo que suele ocurrir cuando se activa V-SYNC.

Para aprovechar las ventajas que ofrece la tecnología AMD FreeSync, los usuarios necesitarán un monitor compatible con FreeSync y una tarjeta gráfica AMD compatible con FreeSync (Radeon serie R9/R7 200 o posterior, excluidos los modelos R9 270/X, R9 280/X, R9 370/X, R7 370X y R7 265).

También puedes usar FreeSync con consolas Xbox compatibles a través de HDMI y tarjetas gráficas NVIDIA (serie GTX 10 o posterior) a través de DisplayPort en monitores compatibles con FreeSync y G-SYNC.

¿Para qué sirve AMD FreeSync?

activar o desactivar freesync

Para entender cómo funciona FreeSync y lo que hace, hay que saber cómo se comunican entre sí un monitor y una tarjeta gráfica para crear una imagen.

En resumen, la GPU renderiza los fotogramas y los envía a la pantalla, que los refresca un determinado número de veces (60 veces si se trata de un monitor de 60 Hz, etc.) para crear la imagen.

Sin embargo, a veces la GPU envía un exceso de fotogramas a la pantalla mientras el monitor sigue mostrando el ciclo de refresco anterior. Esto provoca el efecto de «screen tearing» (imagen superior).

Para evitarlo, activa la opción V-SYNC en los controladores o en la configuración del videojuego.

V-SYNC obliga a la GPU a esperar hasta que el monitor esté listo para mostrar el siguiente fotograma, eliminando así el screen tearing.

Sin embargo, esto introduce un input lag adicional, y si la tarjeta no puede renderizar los fotogramas antes de que se produzca la siguiente actualización, se volverán a mostrar, lo que crea un screen stuttering.

Al final, hay que elegir entre que no haya screen tearing a costa del input lag (V-SYNC activado) o que haya screen tearing y menor input lag (V-SYNC desactivado).

Aquí es donde entra en juego FreeSync, que hace que la GPU y la pantalla trabajen en perfecta armonía dentro de un determinado rango de tasa de refresco.

LFC (Compensación de baja velocidad de fotogramas)

que es freesync en monitores

Mientras te encuentres dentro del rango de tasa de refresco dinámica de FreeSync, no experimentarás screen stuttering, tearing ni un aumento notable del input lag. Sin embargo, si tus FPS (fotogramas por segundo) caen por debajo de ese rango, FreeSync deja de funcionar.

El principal problema aquí es que muchos monitores FreeSync tienen un estrecho rango dinámico de tasa de refresco; por ejemplo, 48-75Hz o 40-75Hz en lugar de 30-75Hz para monitores con una tasa de refresco máxima de 75Hz.

Es posible aumentar el rango dinámico en algunos monitores utilizando el software de terceros CRU (Custom Resolution Utility).

Algunos monitores FreeSync, sin embargo, incorporan la tecnología AMD LFC, que multiplica la tasa de refresco cuando los FPS caen por debajo del extremo inferior del rango, manteniendo así un rendimiento más suave y sin lagrimeo.

Por ejemplo, si tus FPS caen a 37 FPS, LFC cambiará la tasa de refresco de la pantalla a 74Hz en un monitor de 75Hz para un rendimiento más fluido.

Todos los monitores con un intervalo de tasa de refresco variable de al menos 2:1 (por ejemplo, 50 Hz-100 Hz) admiten automáticamente LFC. Por tanto, si buscas un monitor FreeSync, debes buscar un amplio rango de tasa de refresco variable y compatibilidad con LFC.

La mayoría de los monitores de alta tasa de refresco para juegos (144Hz+) tienen un rango lo suficientemente amplio como para soportar LFC.

AMD FreeSync vs NVIDIA G-SYNC

freesync y gsync

Mientras que las pantallas G-SYNC tienen un módulo dedicado instalado en su interior, lo que aumenta significativamente el precio del monitor, AMD FreeSync no añade ningún coste adicional al monitor.

Sin embargo, los monitores G-SYNC también tienen un rango de tasa de refresco dinámico más amplio, un input lag ligeramente inferior y un overdrive variable.

La mayoría de los monitores G-SYNC sólo admiten VRR cuando el monitor está conectado a la GPU a través de una entrada DisplayPort, mientras que la mayoría de los monitores FreeSync funcionan tanto a través de HDMI como de DisplayPort.

Sin embargo, algunos monitores G-SYNC más recientes admiten HDMI-VRR y Adaptive-Sync a través de DisplayPort y/o HDMI.

Por último, los monitores G-SYNC admiten el overdrive variable, que permite que el overdrive del tiempo de respuesta de la pantalla cambie sobre la marcha según la velocidad de fotogramas.

Como resultado, no hay overshoot a velocidades de fotogramas bajas ni ghosting a velocidades de fotogramas altas.

Con los monitores FreeSync, a veces tienes que modificar manualmente la opción de overdrive para obtener un rendimiento óptimo, lo que puede ser un problema si tus FPS fluctúan a menudo en los juegos.

Algunas pantallas FreeSync tienen implementaciones de overdrive bien optimizadas que permiten usar un solo modo de overdrive en todo el rango de tasa de refresco, pero no siempre es así.

Más información sobre overdrive en monitores gaming.

FreeSync Premium y FreeSync Premium Pro

Requisitos por niveles

AMD FreeSync nuevos requisitos

En 2024, AMD actualizó los requisitos de FreeSync, FreeSync Premium y FreeSync Premium Pro.

Los tres niveles también incluyen una experiencia sin cortes mediante una tasa de refresco variable, garantizan una baja latencia y admiten LFC.

Hemos actualizado nuestra base de datos para reflejar estos cambios:

Bismarks
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Bismarks es ingeniero de software y se licenció en la Universidad de Denver. Actualmente trabaja a tiempo completo administrando InfoPCGamer mientras programa sus propios proyectos.

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